只有RocketMQ支持事务消息,如果我们的MQ不是RocketMQ,可以采用本地消息+MQ达到同样的效果,并且本地消息表还可以做出独立的服务。
随着分布式服务架构的流行与普及,原来在单体应用中执行的多个逻辑操作,现在被拆分成了多个服务之间的远程调用。虽然服务化为我们的系统带来了水平伸缩的能力,然而随之而来挑战就是分布式事务问题,多个服务之间使用自己单独维护的数据库,它们彼此之间不在同一个事务中,假如A执行成功了,B执行却失败了,而A的事务此时已经提交,无法回滚,那么最终就会导致两边数据不一致性的问题;尽管很早之前就有基于两阶段提交的XA分布式事务,但是这类方案因为需要资源的全局锁定,导致性能极差;因此后面就逐渐衍生出了消息最终一致性、TCC等柔性事务
的分布式事务方案,本文主要分析的是基于消息的最终一致性方案。
0\. 简单RPC处理存在的一致性问题
在正式开始讲述正题之前,我们先看一下,不依赖任何分布式事务手段,单纯将本地业务逻辑
和远程调用逻辑
放在同一个本地事务中会有什么问题。
我们以订单创建为例,订单系统先创建订单(本地事务),然后RPC调用库存扣减服务。
@Transactionnal
public void processOrder() {
try{
// 订单处理(业务操作)
orderService.process();
// 库存扣减(RPC远程调用)
storageService.deduction();
}catch(Exception e){
事务回滚;
}
}
如果库存服务
由于DB数据量比较大,导致处理超时,订单服务
在出现超时异常后,直接回滚本地事务,从而导致订单服务
这边没数据,而库存服务
那边数据却已经写入了,最终导致两边业务数据的不一致。
即使不存在 “DB数据量比较大” 这种特殊情况,也一定会存在因为网络抖动,订单服务
调用库存服务
超时而本地回滚,但是库存服务
实际操作成功的情况。
其根本的原因就在于:远程调用,结果最终可能为成功、失败、超时;而对于超时的情况,处理方最终的结果可能是成功,也可能是失败,调用方是无法知晓的。
1\. 普通消息的处理流程
- 消息生成者发送消息
- MQ收到消息,将消息进行持久化,在存储中新增一条记录
- 返回ACK给生产者
- MQ push 消息给对应的消费者,然后等待消费者返回ACK
- 如果消息消费者在指定时间内成功返回ack,那么MQ认为消息消费成功,在存储中删除消息,即执行第6步;如果MQ在指定时间内没有收到ACK,则认为消息消费失败,会尝试重新push消息,重复执行4、5、6步骤
- MQ删除消息
1.2 普通消息处理存在的一致性问题
我们还是以订单创建为例,订单系统先创建订单(本地事务),再发送消息给下游处理;如果订单创建成功,然而消息没有发送出去,那么下游所有系统都无法感知到这个事件,会出现脏数据;
public void processOrder() {
// 订单处理(业务操作)
orderService.process();
// 发送订单处理成功消息(发送消息)
sendBizMsg ();
}
如果先发送订单消息,再创建订单;那么就有可能消息发送成功,但是在订单创建的时候却失败了,此时下游系统却认为这个订单已经创建,也会出现脏数据。
public void processOrder() {
// 发送订单处理成功消息(发送消息)
sendBizMsg ();
// 订单处理(业务操作)
orderService.process();
}
1.3 一个错误的想法
此时可能有同学会想,我们可否将消息发送和业务处理放在同一个本地事务中来进行处理,如果业务消息发送失败,那么本地事务就回滚,这样是不是就能解决消息发送的一致性问题呢?
@Transactionnal
public void processOrder() {
try{
// 订单处理(业务操作)
orderService.process();
// 发送订单处理成功消息(发送消息)
sendBizMsg ();
}catch(Exception e){
事务回滚;
}
}
这种做法的错误在于,如果订单处理成功,消息成功存储到MQ,但是MQ处理超时,从而ACK确认失败,导致发送方本地事务回滚。 势必造成消息生产者与消费者数据状态不一致。
2\. 事务消息
由于传统的处理方式无法解决消息生成者本地事务处理成功
与消息发送成功
两者的一致性问题,因此事务消息就诞生了,它实现了消息生成者本地事务与消息发送的原子性,保证了消息生成者本地事务处理成功与消息发送成功的最终一致性
问题。
2.1 事务消息处理的流程
- 事务消息与普通消息的区别就在于消息生产环节,生产者首先预发送一条消息到MQ(这也被称为发送half消息)
- MQ接受到消息后,先进行持久化,则存储中会新增一条状态为
待发送
的消息 - 然后返回ACK给消息生产者,此时MQ不会触发消息推送事件
- 生产者预发送消息成功后,执行本地事务
- 执行本地事务,执行完成后,发送执行结果给MQ
- MQ会根据结果删除或者更新消息状态为
可发送
- 如果消息状态更新为
可发送
,则MQ会push消息给消费者,后面消息的消费和普通消息是一样的
注意点:由于MQ通常都会保证消息能够投递成功,因此,如果业务没有及时返回ACK结果,那么就有可能造成MQ的重复消息投递问题。因此,对于消息最终一致性的方案,消息的消费者必须要对消息的消费支持幂等,不能造成同一条消息的重复消费的情况。
2.2 支持事务消息的MQ
现在目前较为主流的MQ,比如ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka、RocketMQ等,只有RocketMQ支持事务消息。据笔者了解,早年阿里对MQ增加事务消息也是因为支付宝那边因为业务上的需求而产生的。因此,如果我们希望强依赖一个MQ的事务消息来做到消息最终一致性的话,在目前的情况下,技术选型上只能去选择RocketMQ来解决。上面我们也分析了事务消息所存在的异常情况,即MQ存储了待发送
的消息,但是MQ无法感知到上游处理的最终结果。对于RocketMQ而言,它的解决方案非常的简单,就是其内部实现会有一个定时任务,去轮训状态为待发送
的消息,然后给producer发送check请求,而producer必须实现一个check监听器,监听器的内容通常就是去检查与之对应的本地事务是否成功(一般就是查询DB),如果成功了,则MQ会将消息设置为可发送
,否则就删除消息。
由于并非所有的MQ都支持事务消息,假如我们不选择RocketMQ来作为系统的MQ,是否能够做到消息的最终一致性呢?答案是可以的。
3\. 基于本地消息表的最终一致性
基于本地消息的最终一致性
方案的最核心做法就是在执行业务操作的时候,记录一条消息数据到DB,并且消息数据的记录与业务数据的记录必须在同一个事务内完成,这是该方案的前提核心保障。在记录完成后消息数据后,后面我们就可以通过一个定时任务到DB中去轮训状态为待发送
的消息,然后将消息投递给MQ。这个过程中可能存在消息投递失败的可能,此时就依靠重试机制
来保证,直到成功收到MQ的ACK确认之后,再将消息状态更新或者消息清除;而后面消息的消费失败的话,则依赖MQ本身的重试来完成,其最后做到两边系统数据的最终一致性。基于本地消息服务
的方案虽然可以做到消息的最终一致性,但是它有一个比较严重的弊端,每个业务系统在使用该方案时,都需要在对应的业务库创建一张消息表来存储消息。针对这个问题,我们可以将该功能单独提取出来,做成一个消息服务来统一处理,因而就衍生出了我们下面将要讨论的方案。
4\. 独立消息服务的最终一致性
独立消息服务最终一致性
与本地消息服务最终一致性
最大的差异就在于将消息的存储单独地做成了一个RPC的服务,这个过程其实就是模拟了事务消息的消息预发送过程,如果预发送消息失败,那么生产者业务就不会去执行,因此对于生产者的业务而言,它是强依赖于该消息服务的。不过好在独立消息服务支持水平扩容,因此只要部署多台,做成HA的集群模式,就能够保证其可靠性。在消息服务中,还有一个单独地定时任务,它会定期轮训长时间处于待发送
状态的消息,通过一个check补偿机制来确认该消息对应的业务是否成功,如果对应的业务处理成功,则将消息修改为可发送
,然后将其投递给MQ;如果业务处理失败,则将对应的消息更新或者删除即可。因此在使用该方案时,消息生产者必须同时实现一个check服务,来供消息服务做消息的确认。对于消息的消费,该方案与上面的处理是一样,都是通过MQ自身的重发机制来保证消息被消费。
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